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por torment
Ter Abr 06, 2021 11:36 am
Fórum: Sugestões
Tópico: Melhorias na progressão solo.
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Re: Melhorias na progressão solo.

A questão de optar por x5 não deveria está atrelada ao bônus e sim a mecânica necessária para determinado local e ao complemento que uma classe proporciona a outra. A afirmação de que a que turma vai em x2 x3 em vez de x5 está tendo como referencia grupos de lv muito superior ao local (lv 350 a 500...
por torment
Sáb Abr 03, 2021 6:09 pm
Fórum: Sugestões
Tópico: Melhorias na progressão solo.
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Re: Melhorias na progressão solo.

Antigamente vc se refere ao beta, no beta a melhor hunt era nekrotus e o cavaleiro imortal, não da pra comparar uma situação completamente desbalanceada com a atual onde o jogo começa a ter as classes ajustadas. Você não acha ruim pois em maior parte do tempo evolui em grupo, e nem menciono o fato ...
por torment
Sex Abr 02, 2021 10:39 pm
Fórum: Sugestões
Tópico: Melhorias na progressão solo.
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Re: Melhorias na progressão solo.

Antigamente o bonus de pt era menor, e qual foi o resultado disso? td mundo caçava solo e ng queria fazer pt.. hoje mesmo ainda acontece de kickarem o arqueiro e/ou o barbaro em lugares q faz mais xp sem algum membro da pt.. imagina se solo fizesse xp boa.. Não acho ruim a proporção atual, eu penso ...
por torment
Sáb Mar 20, 2021 9:46 pm
Fórum: Cavaleiro
Tópico: Ajustes para o cavaleiro no test server.
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Re: Ajustes para o cavaleiro no test server.

1. seria legal, mas não sei se a intenção é prender o bicho ranged o tempo todo 2. Eu acho errado a fonte do dano do cavaleiro ser a passiva, prefiro uma solução que venha do aumento de dps das outras skills 3. Não senti necessidade de aumento da cura da sanguessuga, inda mais se tiver um aumento de...
por torment
Ter Dez 08, 2020 3:14 am
Fórum: Classes
Tópico: [Brainstorm] Balanceamento
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Exibições: 56149

Re: [Brainstorm] Balanceamento

Vou falar sobre cavaleiro e xamã que são as classes que joguei Sobre cavaleiro: A ideia é aumentar a defesa e reduzir dano da passiva e a cura do sanguesuga: Invocação de espadas: não ativar em dano vindo da proteção ao alvo Lâmina sanguesuga: reduzir a % mas em contra partida deixar a duração 5m, d...
por torment
Seg Nov 16, 2020 4:07 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Melhorias Diversas
Respostas: 4
Exibições: 3372

Re: Melhorias Diversas

Vou contribuir com umas: Quando compra/looteia itens stackaveis, e já existe o item na bag X e tiver espaço livre na bag X, o item ir pra bag X em vez da primeira bag (se compra 1000 curativo, e os curativos estão na bag 4, os 1000 vão pra bag 4 assumindo que tenha espaço) Quando ta ativa a opção "c...
por torment
Dom Nov 01, 2020 2:05 pm
Fórum: Bárbaro
Tópico: Algumas sugestões.
Respostas: 9
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Re: Algumas sugestões.

Boa rodo
por torment
Ter Mai 26, 2020 10:27 pm
Fórum: Balanceamento
Tópico: Melhorar respawn dos canibais
Respostas: 5
Exibições: 4516

Re: Melhorar respawn dos canibais

cs tão doidos, melhor hunt de todas essa aí, só precisa melhorar o loot mesmo, o loot do boneco é ruim mesmo Mas quanto a dano, é pra ser forte mesmo, primeira hunt q tem emoção.. Tem volta em cima e em baixo, mas não é lugar de fazer xp, pois não da pra lurar um monte, diria q eh uma alternativa a ...
por torment
Ter Mar 10, 2020 1:52 am
Fórum: Balanceamento
Tópico: GASTO DE MANA ABSURDO.
Respostas: 7
Exibições: 6321

Re: GASTO DE MANA ABSURDO.

Mas vcs tem q descontar a waste de cada um, e dividir o restante depois.. não pode dividir tudo por 5 igualmente pra todos, pois uns gastam mais que outros..
por torment
Ter Mar 10, 2020 1:01 am
Fórum: Sugestões
Tópico: Baús mais recompensadores
Respostas: 8
Exibições: 6119

Re: Baús mais recompensadores

vc deu sorte, quando eu cheguei nesse baú aí, veio 1 gp eahueahueauaeuhaehueahu

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