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Na próxima é Bárbaro
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É isso que to falando... digamos que com subclasse um cavaleiro de sub barbaro tenha as skills de roubo de vida e dano com vida baixa, já aumenta o sustain mas se não tiver como usar skills por culpa do CD não vai servir de nada, seria um barbaro com menos vida e com escudo... e só.O que me parece com cada atualização que eles soltam, é a falta de conhecimento do próprio jogo, o que desanima e muito.
Não adianta nada eles nerfarem ou bufarem nenhuma classe, pois sem definir como vai ser o CD das skills nada disso vai adiantar e vai ser esforço jogado no lixo, pois todo esse problema do jogo está relacionado a cagada que fizeram no CD das skills.
Ao invés de se preocuparem com nerfs em classes isoladas, por que não testam um nerf ou buff em todas, pois nada adianta focar em uma classe e não nerfar ou buffar as outras, pois só assim é possivel testarmos, já que a promessa agora é de updates constantes.
Muitas vezes o simples (Alterar uma linha de código), pode dar mais trabalho no futuro e não fazer a função que deve ser feita.
Concordo, a gameplay do jogo em si está péssima, já falei em outros posts que o cd de todas as habilidades deveria diminuir na metade. Assim como a paralyse e stun no jogo deveriam ter um efeito menor, porém serem mais frequentes.O que me parece com cada atualização que eles soltam, é a falta de conhecimento do próprio jogo, o que desanima e muito.
Não adianta nada eles nerfarem ou bufarem nenhuma classe, pois sem definir como vai ser o CD das skills nada disso vai adiantar e vai ser esforço jogado no lixo, pois todo esse problema do jogo está relacionado a cagada que fizeram no CD das skills.
Ao invés de se preocuparem com nerfs em classes isoladas, por que não testam um nerf ou buff em todas, pois nada adianta focar em uma classe e não nerfar ou buffar as outras, pois só assim é possivel testarmos, já que a promessa agora é de updates constantes.
Muitas vezes o simples (Alterar uma linha de código), pode dar mais trabalho no futuro e não fazer a função que deve ser feita.
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