Re: Bloodstone the ancient curse: A new hope
Enviado: Ter Jul 06, 2021 1:08 pm
De tudo que vi, gostei das ideias:
- Arena de PvP
- Areas non-pvp com recompensa "padrão" e areas de pvp com recompensas maiores
- Aqui basicamente gosto da ideia de quanto mais risco, melhor a recompensa. E não tem nada mais perigoso que outro player te matar.
- Custo mais baixo de itens consumíveis da loja
O resto discordo.
- Arena de PvP
- Areas non-pvp com recompensa "padrão" e areas de pvp com recompensas maiores
- Aqui basicamente gosto da ideia de quanto mais risco, melhor a recompensa. E não tem nada mais perigoso que outro player te matar.
- Custo mais baixo de itens consumíveis da loja
O resto discordo.