Creio que poderiam haver missões em formatos de dungeons e longas com dificuldade altas. Como por exemplo colocar pilares usando serpente de fogo, entre outros tipos de chuvas de flechas constantes em locais aleatórios mas com aviso de onde vai cair. Além de que poderiam ter alguns NPC perdidos dentro as dungeons para realizar side quests dentro delas. Portais que não liberam a volta do jogador após entrar é algo interessante também.
No geral as masmorras tem mobs e ao chegar em certo local é um boss e creio que poderiam limitar a galera que entrar nelas a sair delas ou pelo portal ou morto, também seria divertido haver mini boss nos caminhos e como disse antes alguns tipos de traps nos caminhos e situações em que os jogadores não só entrem agrem os mobs e matem, afinal são dungeons/ missões não um local para ficar farmando, mas é claro um jogador mais forte poderia ir lá e farmar por exemplo.
Sugestões de Dungeons.
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Re: Sugestões de Dungeons.
Muito obrigado pelas sugestões.
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