Amanhã a partir do Server Save aplicaremos uma pequena atualização para implementar as seguintes mudanças:
Armas mágicas: agora podem causar dano de todos os elementos relativos a cada vocação. Por exemplo, a mesma orbe de um mago pode causar dano de fogo, ar ou trevas e o mesmo cajado de um xamã pode causar dano de terra, água ou luz. Contudo, a arma ainda possuirá um elemento principal. Os elementos secundários possuem 90% do ataque do elemento principal. O elemento secundário também é melhorado ao realizar a melhoria de arma. (Obs: Os sub-elementos listados nas armas atualmente serão ignorados).
- Melhoria de raridade: Agora ao transferir a raridade de uma arma para outra não há necessidade de juntar os itens da arma de maior raridade. Em vez disso, será cobrado apenas o valor em Gold.
- Barreira de gelo: Corrigido o problema de não poder aplicar cura quando está sobre uma magic wall.
Atualização 27 de Outubro
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