Cura Divina nível 3

hewerson
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Cura Divina nível 3

Mensagempor hewerson » Dom Jun 07, 2020 7:24 am

Creio que muitos xamãs tem insatisfação pela cura que é dada com nível 2 da cura divina, deveriam criar a essa altura do game um nível 3, já que colocaram pra mage ter ult nível 4, nada mais justo ter a cura divina nível 3, ajudando cavaleiro em up em pt, atualmente ela não enche tanto assim não.

Bom é isso, bom dia!

ValdemarGDR
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Re: Cura Divina nível 3

Mensagempor ValdemarGDR » Dom Jun 07, 2020 11:36 am

Creio que muitos xamãs tem insatisfação pela cura que é dada com nível 2 da cura divina, deveriam criar a essa altura do game um nível 3, já que colocaram pra mage ter ult nível 4, nada mais justo ter a cura divina nível 3, ajudando cavaleiro em up em pt, atualmente ela não enche tanto assim não.

Bom é isso, bom dia!
Concordo Plenamente, a cura do Xama é muito insuficiente, sou Xama de luz lvl 100 com Magia branca 72, e curo no máximo, quando da sorte, 800 de vida, mas a media é sempre uns 600, e tenho por volta de 1500 de vida, então a cura divina não cura nem a minha vida por completo, acredito que deveria sim melhorar talvez a formula de calcula de vida ou então acrescentar um lvl 3 da cura para que a cura no meu lvl cure pelo menos 1k ou 1.2k no máximo.

Lembrem Xama é a vocação especialista em cura, ainda mais o Xama de luz, e hoje como está não vejo essa especialidade, vejo deficiência em ter somente uma skill de cura, como já comentado em outro post, o Xama precisa ter pelo menos 2 skill de cura, uma para usar em si mesmo e outra para usar em aliados.

33083308
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Re: Cura Divina nível 3

Mensagempor 33083308 » Seg Jun 08, 2020 2:32 am

A cura do xamã sempre será ineficiente, pois ela não acompanha a HP q os jogadores ganham subindo níveis. O blood, por ser um jogo sem limite de lvl, deveria ser implementado um sistema de cura baseada na vida máxima do alvo, e não níveis de curas mais fortes; o q eu quero dizer com isso?

Por exemplo:

Cura Divina lvl 1: O valor ja existente da cura divina + 5% da vida máxima do alvo
Cura Divina lvl 2: O valor ja existente da cura divina + 10% da vida máxima do alvo

Isso resolveria o problema de curar barbaros ou jogadores na sua pt de lvl alto. Porém, para evitar um abuso dessa % da cura da vida máxima, deveria ser atribuída uma condição de lvl sharing, apenas vai ser possível curar a % da vida máxima do jogador, caso você tenha lvl para sharear xp com esse jogador

ValdemarGDR
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Re: Cura Divina nível 3

Mensagempor ValdemarGDR » Seg Jun 08, 2020 3:32 pm

A cura do xamã sempre será ineficiente, pois ela não acompanha a HP q os jogadores ganham subindo níveis. O blood, por ser um jogo sem limite de lvl, deveria ser implementado um sistema de cura baseada na vida máxima do alvo, e não níveis de curas mais fortes; o q eu quero dizer com isso?

Por exemplo:

Cura Divina lvl 1: O valor ja existente da cura divina + 5% da vida máxima do alvo
Cura Divina lvl 2: O valor ja existente da cura divina + 10% da vida máxima do alvo

Isso resolveria o problema de curar barbaros ou jogadores na sua pt de lvl alto. Porém, para evitar um abuso dessa % da cura da vida máxima, deveria ser atribuída uma condição de lvl sharing, apenas vai ser possível curar a % da vida máxima do jogador, caso você tenha lvl para sharear xp com esse jogador
Muito boa sua sugestão!

ValdemarGDR
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Re: Cura Divina nível 3

Mensagempor ValdemarGDR » Sáb Jun 13, 2020 12:40 pm

Minhas primeiras impressões;

Muito bom adicionaram a um nível 3 para cura Divina.

Porem nerfaram a Cura divina nível 2 e a cura divida nível 3 está curando a mesma coisa que a antiga cura divina nível 2, sendo assim não entendi o poque dessa mudança?

Quero ser bem respeitoso, mas minha decepção com esse fato é muito grande.

Qual o proposito de adicionar uma cura divina nível 3 que cura a mesma coisa que antiga cura nível 2, simplesmente atender a solicitação da comunidade, para agradar a "gregos e troianos", porem dessa forma somos insultados em nossa inteligencia, a ainda teremos que gastar mais 6 pontos de habilidade para ter a mesma cura divina que tínhamos antes e outro detalhe com um gasto de mana maior, claramente um nerf.

então temos Cura divina nível 3:

- Cura a mesma coisa que a Cura divina nível 2 antiga
- Custo maior de mana de 36 para 45
- E maior gasto de pontos de habilidade de 7 pontos para 12 pontos (impedindo agora de adquirir outras habilidades)
- Maior level para adquirir a cura nível 3 de level 43 para level 58 (lembrando que a quantidade de cura do nível 3 a mesma que de cura do nível 2 antiga, então quem tem level 43 hoje terá claramente um nerf em suas curas pois não poderá adquirir a cura nível 3 pois não terá level para isso e com certeza impactará em suas hunts)

Bom, concluído gostaria de pedir encarecidamente para equipe de desenvolvimento do bloodstone, adicione a cura nível 3 e não modifique a cura nível 2, dando agora alguns exemplos de valores antes com a cura nível 2 antiga eu tinha picos de cura de 810, agora com a cura nível 3 apos muitos teste o pico foi no máximo 838, para o mesmo level do personagem e de magia branca.
Sinceramente não sei nem o que dizer para não ser desrespeitoso, mas acredito que fica claro aqui a minha decepção com essa mudança, onde não vejo vantagem nenhuma, eu concordaria totalmente em gastar mais 6 pontos de habilidade em uma cura nível 3 que curasse picos de 1100 ou mais de vida, e a cura nível 2 ficando como é hoje curando cerca de 800 no pico, ai sim teria um custo/beneficio, ou seja um custo para um beneficio maior, com a mudança atual só teremos um custo maior(mana, pontos de habilidade e level) para o mesmo beneficio.

Espero que considerem o meu comentário, e não implementem essa cura da forma que está.

Agradecido

Jenoff
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Re: Cura Divina nível 3

Mensagempor Jenoff » Sáb Jun 13, 2020 9:31 pm

Muito bom adicionaram a um nível 3 para cura Divina.

Porem nerfaram a Cura divina nível 2 e a cura divida nível 3 está curando a mesma coisa que a antiga cura divina nível 2, sendo assim não entendi o poque dessa mudança?
Eu concordo que somente uma opção de cura seja ruim, mas a modificação foi mais em relação aos jogadores de nível baixo.

Antes o primeiro nível era para jogadores nível 8 e o segundo para nível 43. O grande problema é que no nível 42 a cura era em média 150 e depois do 43 a cura quase triplicava.

Então com essa modificação, acredito que fique um pouquinho mais equilibrado em níveis menores. O único problema que vejo, é que antes gastava 8 Pontos de Habilidades para deixar nível máximo, enquanto agora gasta 12 Pontos de Habilidade.

Amanha devo dar umas sugestões para modificarem um pouco isso, pois xamã já está ruim o suficiente nível baixo para precisar de mais Pontos para pegar suas habilidades.

queidulz
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Re: Cura Divina nível 3

Mensagempor queidulz » Seg Jun 15, 2020 3:46 am

Creio que muitos xamãs tem insatisfação pela cura que é dada com nível 2 da cura divina, deveriam criar a essa altura do game um nível 3, já que colocaram pra mage ter ult nível 4, nada mais justo ter a cura divina nível 3, ajudando cavaleiro em up em pt, atualmente ela não enche tanto assim não.

Bom é isso, bom dia!
Concordo plenamente. Quando nós Xama pedimos uma cura lv 3 era por que a lv 2 não era suficiente, o que eles fizeram? Fizeram uma skill lv 3 que cura menos que a antiga lv 2 gastando 6 pontos a mais, eu me sinto um trouxa com essa mudança. A cura lv 3 deveria curar 20%-30% a mais do que a antiga cura lv 2, se não, eu basicamente prefiro como estava antes.

Alinhado a isso, mudaram a cura da ultimate, que hoje não cura mais o Xama apenas os aliados, a cura para o Xama ficou baseada em RNG e antes era uma skill que curava quase toda a vida.

Ou seja, a quantidade de cura que o Xama perdeu, alinhado a perda do roubo de vida das outras classes (Barbaro, Arqueiro, Cavaleiro) é um nerf absurdo, hunts que faziamos antes, não serão mais feitas. Ao invez de ser possivel ir Geo7 lv 80-100 em uma pt, agora vai ser lugar de caça lv 120-140... e assim por diante...


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