1 - Colocar no item o nome de quem o forjou.
2 - Colocar pra vender itens forjados em um npc (contrabandista) e esses itens que foram vendidos fosse dropados de mobs do respectivo level do item. Esses itens poderiam ter um valor maior no npc (contrabandista) tipo os Jiins do tibia.
Esse sistema existe no jogo albion online e é bem interessante pois move a economia do jogo. Se um determinado item fosse muito vendido no npc contrabandista o drop desse item iria aumentar nos respectivos mobs mas se o item tivesse pouca vendas o item ficaria com o drop quase normal.
Acho que ia incentivar mais ainda a forja de itens pois o cara iria escolher se venderia com o preço do market ou no preço do npc.
Algumas sugestões!
Re: Algumas sugestões!
Hello saymyname1 - Colocar no item o nome de quem o forjou.
2 - Colocar pra vender itens forjados em um npc (contrabandista) e esses itens que foram vendidos fosse dropados de mobs do respectivo level do item. Esses itens poderiam ter um valor maior no npc (contrabandista) tipo os Jiins do tibia.
Esse sistema existe no jogo albion online e é bem interessante pois move a economia do jogo. Se um determinado item fosse muito vendido no npc contrabandista o drop desse item iria aumentar nos respectivos mobs mas se o item tivesse pouca vendas o item ficaria com o drop quase normal.
Acho que ia incentivar mais ainda a forja de itens pois o cara iria escolher se venderia com o preço do market ou no preço do npc.
Agradecemos pela sugestão e o seu interesse em colaborar com a evolução do jogo. O assunto será levado para discussão (e adianto que o item número 1 terá um retorno mais rápido, pela baixa complexidade).
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Re: Algumas sugestões!
Estou mantendo o tópico aberto para que outros jogadores se manifestem
E também deixar registrado que sobre a segunda sugestão, atualmente já existe algo semelhante no jogo.
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Re: Algumas sugestões!
Boa ideia, tem meu apoio
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Re: Algumas sugestões!
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